贝利尔 贝利尔集团
贝利尔的心情表达特别外放,他常常大笑到直不起腰,或是自顾自地开始一段舞步表演,偶尔还会做个鬼脸吓唬人。他喜爱的是全部有趣的人或事,对按照既定路线进步的事毫无兴趣。
基本信息
技能说明
惊吓沼泽
飞到敌人的影子并藏匿其中,每0.25秒对其造成36%伤害,并吸收15点能量,最多持续5秒,持续期间自身处于无人能敌情形。随后从影子中跳出来对1格范围的敌人造成320%伤害并恐惧4秒。
2级:躲在影子里面每0.25秒对敌人造成的伤害提高至38%
3级:躲在影子里面每0.25秒对敌人造成的伤害提高至40%
4级:躲在影子里面每0.25秒对敌人造成的伤害提高至42%
5级:躲在影子里面每0.25秒对敌人造成的伤害提高至45%
影子戏法
躲进影子,期间自身处于无人能敌情形。若场上有孤立的敌人,还会依次移动到每个孤立的敌人身边,造成300%伤害,否则会躲藏在影子中,并回复共300%生活值。随后在原位置出现。
2级:对孤立目标造成的伤害提高至310%。
3级:对孤立目标造成的伤害提高至320%
4级:对孤立目标造成的伤害提高至350%
恶魔契约
被击败后,贝利尔会躲藏在敌人的影子中,持续10秒。期间贝利尔视为已被击败,但当场上有非召唤物的敌人被击败时,则贝利尔会从被击败的这名敌人处从头加入战斗,并回复40%的生活值。该效果一场战斗内只会触发一次。
2级:从头上阵时回复的生活值提高至45%
3级:从头上阵时回复的生活值提高至50%
4级:从头上阵时回复的生活值提高至60%
英雄专精
”孤立”情形的敌人造成伤害降低6%,受到伤害提高3%
2级:‘’孤立“情形的敌人造成伤害降低8%,受到伤害提高4%。
3级:‘’孤立”情形的敌人造成伤害降低10%,受到伤害提高5%。
二重身
若场上有非召唤物的敌人持续处于孤立超过3秒,则该敌人会失去180点能量并在身边出现壹个目标的残影,残影继承贝利尔50%的攻击力、生活值和100%的其他属性,且每秒损失8%最大生活值,持续期间残影只会运用普通攻击对该目标造成伤害。同壹个人物20秒内最多触发一次该效果。
2级:残影继承的攻击力、生活值提高至自身的70%。
3级:残影对敌人造成伤害时,会使敌人损失40点能量。
4级:残影继承的攻击力、生活值提高至自身的80%。
觉醒之力
被击败后,技能”恶魔契约“的躲藏时刻延长10秒。